對于王思聰,投資樂視體育并不是理念不行,而是看人失敗。從王思聰投資的角度,這不是失誤,這是典型的行業(yè)沉浮,生意成敗,兵家常事,從投資風(fēng)格看,王思聰?shù)耐顿Y很有時(shí)代感,投資的都是一些當(dāng)下的熱門互聯(lián)網(wǎng)方向,不過,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的確起的快,但是同時(shí)高收益也是意味著高風(fēng)險(xiǎn)。
1、王思聰為什么會投資失???
王思聰?shù)耐顿Y,敗在了佛系!其實(shí)當(dāng)年聰少拿了老爸5個(gè)億,還是投了點(diǎn)好公司:聰少喜歡玩電競,這是公開的秘密,所以其在電競和游戲領(lǐng)域有大量大手筆的投資,可以說推動了中國電競行業(yè)發(fā)展,早期還算很有價(jià)值。但聰少太有錢了,有錢到一點(diǎn)也不斤斤計(jì)較,估計(jì)投的時(shí)候多半看了心情,投后也佛系管理,今年3月份,熊貓直播宣布破產(chǎn),有熊貓內(nèi)部人員就爆料過,公司內(nèi)部從員工到管理層都非?;靵y。
一個(gè)事走程序少則半個(gè)月,多則一倆月,還不定有結(jié)果,每次遇上危機(jī),公司管理層就喜歡聲勢浩大地開會研究,最后卻變成一群人找個(gè)度假村,然后帶上家中女眷出國搞團(tuán)建去了。熊貓的主播也是所有直播平臺里最舒服的,平時(shí)就播4、5個(gè)小時(shí),人氣掉了也不管,商場如戰(zhàn)場,大到如騰訊、阿里、頭條的公司,都從來不敢懈怠,經(jīng)營如履薄冰,生怕市場份額流量用戶被別人搶走,生怕來點(diǎn)什么新東西顛覆了自己。
熊貓這么小的公司,這么玩肯定不長久,另一個(gè)讓聰少大栽跟頭的,是樂視體育。2015年,樂視系風(fēng)頭正勁,眾多投資人瘋狂送錢,普思也不例外,投資了1.2億元,占股權(quán)3.96%,成為樂視體育第八大股東,體育和電競游戲,本來也是關(guān)聯(lián)度很高的行業(yè),加上萬達(dá)本來就廣泛布局在體育領(lǐng)域,普思投資倒不意外。但還是因?yàn)槁斏偬绣X了吧,其實(shí)樂視的資金鏈有問題,好好做下盡調(diào)肯定能發(fā)現(xiàn)的,因?yàn)闃芬暫芸炀驮?6年爆了,
但這個(gè)投資,怎么看都像酒局上談好了,佛系的調(diào)調(diào)就投了。王思聰做投資,從來都沒有募資的壓力,不需要向任何人做交待,也沒有出資方業(yè)績的壓力,所以最后形成這種佛系風(fēng)格也不足為奇。投資很多時(shí)候可以靠運(yùn)氣賺很多錢,但這畢竟是一個(gè)可以一天賺夠十年收益、也能一天虧光十年賺的所有錢的行當(dāng),靠興趣,不夠。佛系,一定做不好,
2、王思聰都投資了哪些行業(yè)?
2011年8月2日,王思聰在微博上宣布自己將進(jìn)入電子競技領(lǐng)域,收購快要解散的CCM戰(zhàn)隊(duì),組建了iG電競俱樂部。此外,王思聰投資的游戲類的企業(yè)還有樂逗游戲、云游控股、英雄互娛等等,其中樂逗游戲于2014年8月在美國上市,這給王思聰帶來了2000多萬美元的收益,整整翻了五倍。而云游控股則是在2013年10月在港交所主板上市,回報(bào)倍數(shù)為1.81倍,
據(jù)說,當(dāng)時(shí)王思聰要投資樂逗游戲時(shí),樂逗游戲的前期投資者不愿意讓王思聰臨時(shí)插一腳來攤薄股權(quán)。所以,王思聰找到樂逗游戲的CEO陳湘宇秉燭夜談,一談就談了一整個(gè)晚上,最后陳湘宇拿出自己手中1.3%的股權(quán),以590萬美元的價(jià)格轉(zhuǎn)讓給了普思資本,當(dāng)然,他投資的不只是這些游戲類企業(yè),還有天鴿互動、福壽園、無錫先導(dǎo)等等。
2014年,樂視體育在樂視網(wǎng)體育頻道的基礎(chǔ)上正式成立,2015年5月,普思投資以8億人民幣成為其首輪投資方,樂視體育估值28億元,同年9月5日,王思聰在微博上宣布擔(dān)任游戲直播平臺熊貓TV的CEO。之后,由一個(gè)電子競技游戲直播服務(wù)平臺,而后延伸為綜合類娛樂直播平臺,2015年11月,熊貓直播完成天使輪投資,2016年11月,更是拿到了由奇虎360、辰海資本領(lǐng)投的數(shù)千萬元A輪融資,
然后就在前些天,他創(chuàng)立的熊貓直播獲得了10億B輪融資,領(lǐng)投方為興業(yè)證券興證資?!斑^去1-2年直播行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)驗(yàn)證了直播成為新一代網(wǎng)民的的重要娛樂體驗(yàn),相信直播會成為國內(nèi)文化娛樂行業(yè)的重要組成部分,”王思聰說,“熊貓直播也會通過自身專業(yè)的節(jié)目制作能力、強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源整合能力為用戶提供精彩豐富的內(nèi)容。